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java - 循环算法

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ruby - Ruby 中有 "do ... while"循环吗?

我使用此代码让用户输入名称,同时程序将它们存储在数组中,直到他们输入一个空字符串(他们必须在每个名称后按回车键):people=[]info='a'#mustfillvariablewithsomething,otherwiseloopwon'texecutewhilenotinfo.empty?info=gets.chomppeople+=[Person.new(info)]ifnotinfo.empty?end这段代码在do...while循环中看起来会好得多:people=[]doinfo=gets.chomppeople+=[Person.new(info)]ifnotinfo

javascript - 如何在 JavaScript 中使用 reduce 而不是 for 循环构建 contains 函数?

我想这是两个问题。我仍然在使用reduce方法时遇到问题,我得到了使用它的简单方法reduce([1,2,3],函数(a,b){返回a+b;},0);//6将它与数字以外的任何东西一起使用真的让我感到困惑。那么我如何使用reduce代替for循环来构建一个包含函数呢?评论将不胜感激。谢谢大家。functioncontains(collection,target){for(vari=0;i 最佳答案 这是你需要的:functioncontains(collection,target){returncollection.reduce(f

javascript - 在 Java 中不使用 POJO 类解析不同的 JSON 响应

我正在用Java解析来自RESTAPI的JSON响应,但我不想为每个响应创建一个Java类(POJO)(响应具有不同的数据结构和字段)。Java中是否有更通用的JSON解析器类似于JavaScript的简单语法?下面的JSON只是众多REST端点之一的结果{"f1":"volume","f2":"gender","f3":"days","f4":[{"id":"F","name":"female","values":[{"name":"September","value":12}]},{"id":"M","name":"male","values":[{"name":"Septembe

javascript - forEach 在循环之前是否创建数组的深拷贝?

举个例子arr1=[{b:2},{a:1}]//anarraywith2elementsarr1.forEach(function(element,index,array){console.log(element);console.log('of');console.log(array);console.log('');arr1.push({c:3});});console.log(arr1);结果{b:2}of[{b:2},{a:1}]{a:1}of[{b:2},{a:1},{c:3}][{b:2},{a:1},{c:3},{c:3}]在上面的示例中,我正在遍历一个数组并向其添加更多

javascript - Node.js setImmediate 在 I/O 回调之前执行(事件循环)

看看下面的代码:varfs=require('fs');varpos=0;fs.stat(__filename,function(){console.log(++pos+"FIRSTSTAT");});fs.stat(__filename,function(){console.log(++pos+"LASTSTAT");});setImmediate(function(){console.log(++pos+"IMMEDIATE")})当我执行这段代码时,会显示以下结果:作为Node.jsdocumentation解释一下,setImmediate是在I/O回调之后执行的,但是在这个例

unity3d - 我可以在 Unity3d 2017.2 中使用 Java 脚本语言吗?

我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript

Javascript 帮助 - 生成全 0 的 selfDividingNumbers 算法

问候StackOverflow!首先,这是我的第一个问题!我正在尝试解决selfDividingNumbers算法,但遇到了这个有趣的问题。此函数应该采用一系列数字来检查它们是否自除。自除示例:128isaself-dividingnumberbecause128%1==0,128%2==0,and128%8==0.我对Javascript的尝试。/*selfDividingNumbers(1,22);*/varselfDividingNumbers=function(left,right){varoutput=[];while(left将当前下限与下限的当前数字进行比较时,left%

javascript - promise 中的超时循环在 promise 解决后永远不会执行?

我遇到了一个问题,即从已解决的promise发送到setTimeout的回调永远不会执行。假设我有以下内容:classFoo{constructor(foo){this.foo=foo;}asyncexecUntilStop(callback){consttimeoutLoopCallback=()=>{if(this.stopExec)return;callback({data:'data'});setTimeout(timeoutLoopCallback,10);};setTimeout(timeoutLoopCallback,10);return{data:'data'};}st

javascript - React setState 在 while 循环期间不设置状态

我想避免数据倍增,所以我想创建一个循环来为不同的site_id调用我的数据提供者。我创建了一个while循环并在此while循环中设置状态值。我意识到从我的2元素数组(我有2个站点)中只有1个被设置在状态中,而另一个没有。classDashboardextendsComponent{state={username:localStorage.getItem('username'),siteid:[{id:1,daily:"EKdaily",weekly:"EKweekly",monthly:"EKmonthly",total:"EKtotal",},{id:2,daily:"AKdail

JavaScript:为什么 "for in"循环从 __proto__ 中选取变量?

我在Object的原型(prototype)中添加了一个方法trigger:Object.prototype.trigger=function(){//...returnthis;};然后有一个“forin”循环:varobj={4:15,10:41,11:46,12:51,20:74}for(iteminobj){foo(obj[item]);}但是这个循环有6次迭代而不是5次。最后一次迭代是带键的:item="trigger"为什么循环遍历对象的__proto__部分? 最佳答案 for...in遍历所有对象属性,而不区分对象本